Dra. Sara Elena Garza Villarreal
Materia: Programación Orientada a Objetos - Puntos Extra
Matricula: 1459139
Hora: M1-M3 (Jueves)
Podría decirse que las metodologías de análisis y diseño orientada a objetos de es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí que representa un dominio en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia funcional.
En este método de análisis y diseño se crea un conjunto de modelos utilizando una notación acordada como, por ejemplo, el lenguaje unificado de modelado (UML).
Aplica técnicas de modelado de objetos para analizar los requerimientos para un contexto - por ejemplo, un sistema de negocio, un conjunto de módulos de software - y para diseñar una solución para mejorar los procesos involucrados. No está restringido al diseño de programas de computadora, sino que cubre sistemas enteros de distinto tipo.
Las metodologías de análisis y diseño son casos* de uso guiados a través de requerimientos, diseño, implementación, pruebas, y despliegue.
*casos de uso : es una descripción de pasos o actividades que deberán realizarse para llevar a cabo algún proceso
En si el análisis y diseño orientado a objetos se refiere al proceso de examinar la situación de una empresa con el propósito de mejorar con métodos y procedimientos adecuados, podría descomponerse (como su nombre lo indica) en:
- Análisis: Es el proceso de clasificación e interpretación de hechos, diagnostico de problemas y empleo de la información para recomendar mejoras en el sistema.
- Diseño: Especifica las características del producto terminado y establece como alcanzar el objetivo.
Bibliografía: